3454游戏 – 从《GTA5》看PC游戏容量暴增 动辄5、60G要下载到何时?

从《GTA5》看PC游戏容量暴增 动辄5、60G要下载到何时?

   很久之前我们想要玩某一款PC游戏,3454游戏 要不就是花个几十几百入正,要不就是10元一张的盗版光碟,然而随着PC游戏推出数字版,让玩家们想要体验游戏获得便利,不仅可以在第一时间体验到游戏,而且网络的普及让游戏下载非常方便。3454游戏

   然而这只是以前,现在许多大制作的游戏动辄数十GB,虽然游戏数据的增加在技术的发展中是很自然的一件事,可问题是,玩家们的网络速度已经跟不上了。目前,很多人的网络速度低于30Mbps(下载速度约3mb/秒),或者有着每月50GB的带宽限制,如果他们想要通过数字手段来购买《刺客信条:大革命》或《使命召唤11:高级战争》那样的大游戏,就必须面对超长的下载时间,或是超出每月限制的流量。

《GTA5》需要下载近60G的文件

   为了说明这一发展趋势,我们画了一张图,汇总了过去几年中各个知名游戏的下载文件大小。我们制作图表时没有采用游戏配置中提到的硬盘要求,而是玩家需要从网络上下载的文件大小。两者之间的差别往往有数个GB甚至更多。图表中的部分数字来自于Steam,Origin或UPlay的下载工具,而其他的一些,我们是从游戏的疑难解答,论坛或相关文章中获取的。

游戏下载大小趋势表

   如图所示,与2007年相比,由大型发行商如动视、暴雪、育碧和艺电等发行的游戏,其下载文件的大小,上涨了5至10倍。2008年初的《刺客信条》,其下载文件只有9GB出头。而去年的《刺客信条:大革命》,下载文件则是差点就达到40GB了。

   这种上升趋势,似乎开始于2011年,那时,《使命召唤》系列游戏超过了15GB,而《狂怒》也以其近20GB的下载量让人“耳目一新”。不过真正的爆发还是发生在2013年底,PS4和Xbox One发售同期。从那时开始,几乎所有的所谓大作,都超过了20GB,且有很多直逼50GB。PC版的《GTA5》更是将近60GB。

《GTA5》与60GB一步之遥

   在收集这些数据的过程中,我们还发现,各个下载客户端在传达下载文件信息给玩家时,有着明显的不同。在开始下载之前,Steam和UPlay只会显示所需的硬盘空间,与实际所需下载文件的大小相比,这个给出的数字也许会更大一些。而Origin,则是分别显示了下载大小和安装大小。

   艺电确实有考虑玩家的带宽问题,这一点我们还可以从他们的“Origin游戏时间”上看出来。当Steam开始周末免费试玩活动时,有些人可能需要使用那个周末的6-12个小时来下载游戏,与他们不同,艺电的“Origin游戏时间”是从游戏的第一次启动后开始计时的。

   不过Origin和UPlay在某个方面还是不及Steam,那就是他们缺乏像Steam那样的备份工具。那些身处低带宽环境的人,在面对一款35GB的游戏时,大都希望自己只需要下载一次吧。对很多人来说,从备份硬盘或实体光盘安装游戏,比起直接下载游戏,还是要快得多的。

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