精品小游戏 – 《鬼泣》团队新作《地狱之刃》卖出30万套就能回本

《鬼泣》团队新作《地狱之刃》卖出30万套就能回本

    由《DMC:鬼泣》开发团队Ninja Theory制作的3A级PS4独占新作《地狱之刃(Hellblade)》目前正在紧张的开发中。精品小游戏 日前,精品小游戏 开发商发布了一个开发日志视频,主要谈论了这款PS4独占游戏背后的商业模式和发行策略。

    游戏的产品经理Dominic Matthews说:“我们把《地狱之刃》当做一个质疑游戏行业一贯商业模式的机会,我们想试试看有没有更好的方式,一个更为合理,更为流线化的方式,用较小的成本制作出一个质量高的游戏。”

    “我们相信除了3A级投资和独立发行,应该还有第三种发行游戏的方式,这种新的游戏发行方式需承担创意风险,受众更小,但同样能达到3A级别的质量。这就是《地狱之刃》想要做到的状态。”

    目前,《地狱之刃》的开发团队只有13个人。因为团队不大,花费和成本也随之减少,Matthews透露,和其他同质量游戏动辄上千万美元的投资不同,《地狱之刃》只要卖出20万-30万套就可以回本了。

    最新开发日志视频:

    忍者理论的创始人和创意总监Tameem Antoniades说:“《地狱之刃》是我们第一款以这种独立3A模式运营的游戏。它的定位不是一款老少皆宜的游戏,这款游戏将向大家传递的是我们的兴趣所在、我们的激情所在,以及向一直以来支持我们的玩家表达感谢,让它们得到他们想要的内容。”

    《地狱之刃》公布于今年8月份的科隆游戏展索尼发布会,游戏故事发生在一个扭曲的世界里,这是一场“残酷的、决不妥协的战斗”。它以凯尔特神话为背景,主角Senua在游戏中开启她的冒险之旅。开发团队称想把忍者级的战斗,精彩的角色故事以及独特的艺术水准完美的融入进游戏。

《地狱之刃》首发预告

    《地狱之刃》暂时计划在2015年初发布首个实际演示。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注