cba四川夺冠-《火影博人传:忍者先锋》实机演示 想学忍术先得拜师

《火影博人传:忍者先锋》实机演示 想学忍术先得拜师

   《火影忍者博人传:忍者先锋》作为火影系列的又一款新作,cba四川夺冠 自然也是备受玩家和粉丝期待。cba四川夺冠 在前不久的TGS游戏展上,官方在展位上举行舞台活动的时候,现场进行了游戏的实机演示。

   游戏制作人新野范聪也在现场,配合游戏的演示,介绍了这款作品的特色。

   《火影忍者博人传:忍者先锋》TGS 2017演示:

   《火影忍者博人传:忍者先锋》由由曾经手《忍者龙剑传》与《死或生》系列的江原克则担任总监,新野范聪担任制作人。

   游戏具备崭新的绘图风格,收录广大的忍者世界,采用崭新4对4组队对战玩法,最多可让8名玩家操作形形色色的原作登场角色,在熟悉的场景中无视地形自由奔驰,展开激烈的团队对战。

   背景的设定,是在动画《火影忍者剧场版:博人传》的时间点,鸣人此时已经成为了火影。

   新野范聪制作人强调,《忍者先锋》将会是一款强调玩家自己「化身为忍者」的作品,游戏中玩家自己要设定外貌、风格和不同忍术,创造独一无二的忍者角色。

   忍者也设定了不同的「型」,有点类似职业位置的概念。有攻击、防御、回复和辅助这不同倾向的「型」。玩家的分身角色,也参考原作角色的分类,可学习他们知名的忍术。

   游戏最主要的玩法是在线对抗的「4vs4对战」,是一款强调「在线对战」玩法的作品,目标是让玩家想不断的重复游玩。

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