2021欧洲杯:DOTA题材蓝海已变红海 大争之世如何突围?

题材之争

日前完美与畅游联合进行的金庸题材维权事件,在手游界激起波澜。据之前媒体报道,金庸提议内地获得其小说正版授权的两家游戏厂商搜狐畅游和完美世界联合对市场上的侵权游戏进行维权。一时间,和手机游戏相关的个股悉数走低,其中不乏在App Store和Google Play上排名靠前的热门大作。

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(金庸维权事件,甚至引起了股市震动)

据悉,目前武侠题材的手机游戏中,使用金庸作品的占四成以上,其题材相关的手游更不计其数。作为国内市场最受欢迎的题材之一,脍炙人口的金庸小说的确能够更快获得用户关注,因此屡屡见诸于各类新兴手游上。无独有偶,今年4月引发的腾讯动漫版权风暴,也是对热门动漫改编游戏的一次清洗。题材版权之争,也是市场之争,金庸版权事件也正是几个月前动漫版权风暴的后续。

突围之道

继热门动漫题材之后,金庸题材也因版权受到了约束,而三国系列已有珠玉在前。对于广大手游厂商而言,寻找尚没有版权纠纷且广受用户关注的题材成为了当务之急。业内亦不乏有先见之明的人士,他们在更早之前,就将目光投向了DOTA题材。

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(积累了近10年文化和1000万用户的DOTA,成为手游热门题材)

DOTA不仅是众所周知的热门游戏题材,更衍生出风靡一时游戏文化,在国内与魔兽系列一样,拥有千万数量的用户潜力和近10年的文化积淀。从国内仅有的两支玩家自制的动画可以看出,魔兽和DOTA以怀旧、回忆、成长等正能量主题为核心,在互联网上进行口碑传播,而DOTA更是青出于蓝。动画的热播曾带动了魔兽同类手游的成功,同样在2013年DOTA题材风头正盛、文化圈急速扩张的环境下,不难预见下半年将出现一款DOTA手游杀出重围。

红海之路

自2013年起,大批手游团队定位于DOTA题材,正是看中它在国内千万级的用户潜力。据数据得知,现有数十款同类型的手游正在或准备进入市场,DOTA题材正由手游蓝海变为红海。如同春秋战国时代的大争之世,各家厂商都希望自己的手游能够一骑当千获得成功,然则DOTA题材与玩法类型的结合,成为接下来的首要看点。

目前《捣捣塔》、《DOTA女神》、《刀塔英雄》、《多塔联盟》、《混沌秩序》等多款DOTA题材的手游纷纷浮出水面。众所周知,手机用户的操作习惯和游戏节奏是关键所在——碎片时间、简易操作、粘性培养等,让目前大部分产品集中于休闲卡牌类型。

然而现在卡牌类手游前有MT后有亚瑟王,像《DOTA女神》、《刀塔英雄》、《多塔联盟》等多款手游与之共逐,开局难度颇高。其次像《混沌秩序》这类端游原玩法移植的重度类型,能否在手游平台上受到用户认可,还需打个问号。

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(完全复制或扎堆进驻卡牌类,都不是DOTA手游的良方)

策略之胜

结合以往互联网产品的成功经验来看,QQ借鉴于ICQ,优酷借鉴于youtube,人人微博等则借鉴于facebook——因此可以说,成功于海外市场的产品,经过借鉴改良之后,必将在国内获得成功。COC塔防类作为海外最成功的手游类型,现在仍在国内处于摸索着如何接地气的阶段。《捣捣塔》在取材于大众关注的DOTA之余,玩法类型上更采用了游戏时间适中、丰富玩家对抗、线下养成等改良的COC策略游戏特色。

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