2021欧洲杯:OpenGL渲染器功能几大应用点_

    ·光抓应用:在OpenGL谊染器绘制的三维物体模型。开发者可以为其加上光照效果。经过光照效果处理的三雄物体能够反映出与真实世界中客观物体更加相似的效果。OpcnGL谊染器中提供了四种光的种类:辐肘光、环境光、镜面光和漫反射光。开发者可以自主的选择使用其中的一种或者多种。具体的程序方法见梢后的章节。另外。开发者还可以指定三维物体模型表面的对光的反射特性。
    ·图像效果增强:OpenGL谊染器提供了一系列的增强三维世界的圈像效果的程序方法。这些嘀数通过抗据齿、混合和雾化来增强图形图像的效果。比如雾化,就是为了模拟现实生活中物体被雾气或者烟雾巡挡时模糊的感觉。以及雾可以使得物体从近处到远处逐渐褪色,更接近于真实的效果。抗锯齿xlJ是用于改善阳像中线段图形的边缘锯齿。使其更加平淆不至于失直:浪合用于处理模型的半透明效果,以及多种颇色性加的效果。
    ·位图和图像处理:《卜nGL还提供了专门对位圈和圈像进行操作的函敬。它能够支持多种类型的图片格式。在qpcnGL渲染器中。它们可以被用来附着在物体模型的表面。对于基本的图像放大、缩小和旋转,OpcnGL谊染器同样为开发者提供了程序方法。
    ·纹理映射: OpenGL值染器中的三维物体模塑会因缺少表面的具体细节而显得不够真实,为了更加通真地表琢三雄物体。OpcnGL渲染器提供了纹理映射的功能。纹理映射的功能提供了一系列纹理映射的程序方法,使得开发者可以十分方便地把真实图像贴到物体表面的多边形之上。从而可以在显示窗口中绘制出通真的三维物体。读者可以将纹理理解为三雄物体的皮肤。就像日常人们用漂亮的纸张包装生日礼物一样。开发者可以使用各种圈案将三维物体模型“包装”起来。经过纹理映射的三维物体,在观寮者的眼中看起来将会更加的丰富多彩。形象通真。
    ·实时动画:OpenGL浪染器实现了一种实时动画的谊染技术。为了让用户观看到平精的动画效果。OpenGL谊染粉需要先在内存中生成卜一幅将要显示的图像,然后把己经生成的图像从内存复制到屏落上,这就是QpcnGL谊染器的双缓存技术(Double Buffer)。如果读者对前面幸节还有印象的话。我们曾在构建游戏引攀中介绍过双缓冲的实现原理。这里,开发者省去了自主建立缓冲区的麻烦。因为OpenGL值染粉提供了实现双级存技术的一系列程序方法和内存空间。
    ·交互技术:这是OpenGL渲染器址契合实际的应川。当用户观寮到一个通真的三雄世界后,其最迫切的需求就是与三雄世界中的物体进行交互。尤其是游戏产品中,玩家需要与游戏画面中展现的内容产生互动才能体会到其中的乐趁。怡好。OpenGL谊染答的提供者也考虑到了这种需求。因此提供了方便的三维圈形人机交互程序接口,开发者可以选择使用它。以此来调整三维世界中的物体的变化和反映。

       龙印OL

开元app开元app开元app开元app开元app

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注