业内人称没魔兽何来用户《我叫MT》火了

  日前,顽石互动CEO吴刚在微博上对移动游戏《我叫MT Online》的成功做出了评论和分析,称《我叫MT Online》成功的关键并非题材。此言一出便引起了激烈的讨论,有业内人士称,没有魔兽的巨大效应,《我叫MT Online》很难打好坚实的用户基础。

吴刚在微博中表示,单纯地认为《我叫MT Online》的成功源于其题材完全是臆测。并建议同行在看待他人的产品时,应该多总结产品的优点同时淡化产品的缺点,这样才能获益并提高自己。但参与到讨论中的多数网友及业内人士都表示,无法同意吴刚的观点,并表示如果没有《魔兽世界》带来的数量可观的前期用户和巨大的眼球效应,那么这款游戏不可能有太多的用户。

由于《魔兽世界》在玩家和业内人士眼中的特殊地位,很多人在争论中都比较激动。目前比较客观和冷静的观点是:《魔兽世界》的巨大影响力及《我叫MT》题材为游戏带来了初期颇具规模的用户群体,而乐动卓越官方的营销方式及对于运营的认真态度则使得《我叫MT Online》更上一层楼。(完)

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